Bir fikir: Oyuncuların şehri olsun
Gamercity’nin çıkış noktası basit bir gözlem: Oyuncular aynı oyunları oynuyor, aynı şeylere sinirleniyor, aynı zaferlere seviniyor… ama çoğu zaman birbirini “yan odadaymış gibi” hissedemiyor. Çünkü herkes farklı uygulamalarda, farklı sunucularda, farklı gruplarda.
O yüzden Gamercity bir “site” gibi değil, bir şehir gibi kurgulandı: sokaklar = oyunlar, meydanlar = turnuvalar, kafeler = topluluk alanları, vitrinler = ödüller ve mağaza.